当国内播到第四集后的第三天,国外也普遍播出了至少两集的内容。
而《琥珀之剑》成绩表现最好的海外地区,不是别的地方,就是在日本。
日本,本身就是一个动漫产业非常发达的地区,每年出产的二次元相关的作品,数不胜数。而能够支撑他们做出如此之多、且精良的作品,除却非常强大且出色的动画工业之外,动画的受众面广、受众人群多,也是个非常重要的因素。
日本的青年人之中,动画的爱好者的比例,相当之大。
甚至,在日本电影史上,票房最多的电影,不是什么商业大片,而是一部动画——《千与千寻》。而在他们的票房总排行榜上,前十有四五部都是动画,且大部分都是本土产出的2D动画。
由此可见,这是一个多么特殊的市场。
《琥珀之剑》虽然是一部中国产出的长片动画,但是其之题材,对于日本市场来说,接受度是完全没有问题的。
西方奇幻,本身就是在日本市场比较受欢迎的题材。在他们本土,每年也会出产不少在西方背景下的动画内容。
不过,同样也是因为《琥珀之剑》是国外引入的原因,这部作品,在日本本土上受到的待遇,自然不可能与维度娱乐在中国内地的待遇相提并论了。
各种宣传,虽然是有一些,但并不足够。而‘维度日本’,虽然也投入了一定的资源,进行宣传推广,但是这家分公司毕竟才成立半年多一点的时间而已,总公司对他们的投入力度也没有那么大,哪怕他们非常的努力,也很难通过自己的力量,就在日本本土的宣传战略上取得太大的成绩。
但尽管如此,《琥珀之剑》首播第一天的成绩,仍然是非常优秀的。
收视率5.9的好成绩,基本成为了这段时间以来,新番在首日播放的最佳表现。
有点可惜,没有能够破6。
但是尽管如此,‘维度日本’的工作人员们,仍然非常高兴。
从中国总公司,被派来负责日本分公司事物的人,名叫李泽瑞,是一位有过丰富的市场营销经验和商务运营的人,有过在日本留学的经历,对这边的社会环境有比较好的了解情况。
一开始,李泽瑞对于作品到底是否能够成功,其实心里还是有点打鼓的。
他年少的时候,曾经也是个动画的爱好者——当然,主要看的是日漫。
虽然,他看过《琥珀之剑》的成品,觉得还是很出色的。然而,他们这一辈人,经历的时代是国产动画被日漫单方面碾压的时候。
那一整个时代留下来的阴影,还是没有那么容易消除的。
然而,首播的成绩,让他吃了好大一颗定心丸。
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第一更。
晚上七点有一章,再稍晚点,应该还会有一到两更。
我是真没存稿,昨夜里拼命写的,今天下班之后再拼拼看。