“全世界的民众,认识中国元素的主要渠道,最主要是通过家人和朋友,其次是互联网,广播电视,报纸杂志等媒体。”
“全世界民众,最乐于接受的中国文化产品中,最多的人表示,他们乐于参加中国的传统节日和庆典活动,同样还有一部分的人表示,东方哲学对他们很有吸引力。这一点跟之前调查中指出的并不矛盾,认知程度和喜好程度是两回事,有的时候,越是不太了解的东西,就越让人向往。”
……
阿诺德讲述了不少这类的东西,最后给出了一个总结:“通过这一系列调查文件中提供的数据和信息,我们认为,要给《太吾绘卷2》这样一款充满纯正中国元素的游戏,在全世界范围内做宣传,最好的办法,是我们要针对他们的喜好去宣传我们的游戏世界。”
“我们的宣发团队,已经开始根据这些信息,制定合适的宣传策略,我相信,我们的合作,将会获得足够的成功。”
他这一番话,通篇下来没有谈什么条件,只是在给叶嘉懿讲述,如果他们获得了《太吾绘卷2》的代理权之后,在全球市场上,会如何运作和宣传这款游戏。
但不得不说,他的态度,让叶嘉懿真真切切的感受到了他们的诚意。
然而,这些也只能让叶嘉懿对于跟动视的谈判,稍微认真了一点而已。
最终,代理权这件事情,还是要落到一些更为实际一点的东西上面。
比如,归咎到底的宣发成本投入、代理金这些实实在在的东西,才最为重要。
也没有让叶嘉懿久等,阿诺德代表动视,很快也给出了己方的条件:
“代理金三千两百万美元,宣发预算我们保证不低于一亿。”
叶嘉懿听完之后,脸色颇有些动容。
代理金这个,没什么好说的,跟UB一样。想来,这些美国的大型代理商,对于《太吾绘卷2》的价值,都有一个比较统一的判断,而且这个判断,跟叶嘉懿自己的差别也不大。
然而,相对来说,叶嘉懿更为看重的,是宣发预算。
说实话,代理金看似好几千万美金,算起来上亿人民币,但跟整个作品的总体收益来说,并没有那么重要。
销售的分成,这个才是真大头。仅仅说海外市场,要是能卖上个五百来万份,差不多两亿美金就到手了,折算下来,《太吾绘卷2》哪怕用的号称的十二亿人民币成本来算,那也是回本了的——更何况,实际投入才不到三亿人民币而已。
要是能卖上千万份,维度娱乐在这款游戏上的营收,就能够达到将近三十亿人民币!维度娱乐自从建立以来,三四年的时间加起来,赚到的钱可能比这个数字也多不了很多。
代理金的那点钱,根本不用太在乎。
而对于销售成绩来讲,宣发投入的影响很大。
动视愿意拿出上亿的宣发投入,这是叶嘉懿没有预料到的。
“叶女士,请您放心,在今年,《太吾绘卷2》在我们宣发工作中的地位,绝对不会比全新的《使命召唤》低!这样,您可以相信我们的诚意了么?”