维度娱乐的超算计划,在三月份就正式启动了。
找了相应的供应商,开始进行计算机集群化的打造。同时,在‘维度娱乐’公司旁边不远的地方,也重新租下了一套空荡的地方,用作安置。
相应的设计工作已经在进行了,到时候,硬件机组到位,就准备开始进行并行工作。同时,整个机组所在处,还要进行一系列复杂的散热设计……
对于这些IT上的东西,范哲自己也不是太懂,但公司里面有人懂就行了。反正,范哲就只负责花钱,并且最终验收成品就好。
而当下的计算机集群,也是又加了几百万的机子,倒是马上就派上了用场。
首先就是《武道宗师:战火》这部电影的特效的演算速度,当即就快了好大一截。原本,之前范哲还担心,会不会赶不上预计的制作预期,现在却是一点不用担忧了。
同时,《德玛西亚:光荣》这部电影的很多前期的特效工作,这时候也已经可以开始处理了。
说到这部作品,在过完年之后,整个项目就已经算是完成了前期的筹备工作。大量的设计原画,在范哲的亲自参与之下,抽调出了大量的原画师来处理,目前已经完成了许多。而剧本的写作工程,也在袁振山带着十好几名资深编剧的通力合作之下,于两个月的时间里,多次改稿,最终也是拿出了一版另各方都很满意的成品剧本来。
同时,剧组的搭建、演员的选定、拍摄地点的制定……这一系列的工作,也都处理完毕了。
既然如此,此时不开拍,还更待何时?
导演刘铭辉固然是没有什么执导大投资电影的经历,但是不要紧,《德玛西亚:光荣》将会是一部不折不扣的重工业电影,所有的工作,都会有非常详尽的计划。包括像是分镜头,都会有相当详细的绘制。导演的工作,其实就一样:按照计划,把该拍的镜头,都按照计划和标准,给拍出来,那就算是完事儿了。
不需要你有什么创造力,而且你最好也别有什么创造力,就按照标准,把东西搞出来,就可以了。
而至于到整个剧组的管理上,也永不着导演去瞎费什么心思。这部电影,绝非是国内电影行业里常见的那种大导演模式,而是正儿八经的制片人为中心。范哲是《德玛西亚:光荣》的总制片人,他才掌握着这部电影制作的最高权力。
而至于下到剧组的管理上,维度娱乐也是聘请了相当有经验的制片人,对剧组进行直接的管理。甚至说,导演本身,也要被纳入到管理的范畴之内。
这一切的工作,最终的目标,都是要让作品,能够在预期的时间内,达到预期的效果,并且尽量不要出什么意外。
而作品最终的质量,还是由维度娱乐公司来控制的。
在这样的重工业电影的模式之下,任何人,都只是这个项目中的一颗螺丝钉。只要每个人,都能够各司其职,完成自己应该完成的工作,那么最后多作品质量,总归会有一个相应的保障。
如果没做好,那就只能怪这个那个项目,在计划的阶段就是失败的。