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第一千三百一十三章 战术应对

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我深吸了口气,心头感到一阵发寒,道:“扶苏,你说如果让他们把要塞群推进到了国服领地上去,咱们的渔阳城、北原城能坚守得住吗?”

“守不住。”

他一摊手,笑道:“直接一大堆要塞群把你的主城给围了,你的人出不去、进不来,这还怎么玩?完全就不给你玩了,等到要塞上的巨炮能轰到城墙的时候,游戏实际上就已经结束了。”

“那么……”

我看着树皮上浮现着的要塞模型,问:“要塞建造速度、韧性等,这些数据你搞到了没有?”

“不愧是夕哥。”

他微微笑道:“这才是最重要的问题。”

说着,他手指一划,顿时另一串数据不断飞旋而起,道:“喏,一座小型要塞的建造时间是60分钟,而建造的过程中,这座要塞的韧性伴随时间不断增加,从0-250w的韧性递增,并且在这段时间内要塞的城防力只有50%,所以这60分钟内是最佳摧毁要塞的时间,此外,就算

是要塞立起来了,第一时间是没有杀伤力的,配置弩箭的时间是10分钟,配置巨炮的时间是20分钟,而配置索魂箭的时间则长达30分钟,也就意味着要造出一座拥有索魂箭的要塞,时长是90分钟!”

我缄默了,脑海里无数个想法飞速掠过。

“夕哥,你在想什么呢?”山有扶苏笑问。

我抬头看着远方,道:“扶苏,你说咱们拼正面战场的话,美服是我们的对手吗?”

“不是!”

他傲然道:“不是我高看咱们自己,就凭咱们国服现在的实力和士气,双方同等数量玩家对拼的话,我们有六成以上的机会能正面击败美服,何况美国人口本来就不如我们,常规在线人数也就2000w出头罢了,frozen真正能调动的美服兵力大约在1500w-1800w之间,并没有那么恐怖,至于他们的那群盟友,只要我们击败美服,他们也就鸟兽散了,不值一提。”

“是啊!”

我沉声道:“美服有神兵系统,但我们有名将系统,论全体加成的实力,咱们绝对是能完爆美服的,就是这要塞群的tr战术必须破掉,不然咱们依旧还是会处于绝对劣势。”

“是的,你有什么办法吗?”

他笑问:“我觉得,你心里应该已经有主意了。”

“嗯。”

我点点头,说:“据我所知,重型兵刃在爆出、铸造出的一瞬间,有低微几率会拥有攻城加成属性,对不对?”

“是的。”他咧嘴一笑:“战锤、战斧类的兵刃都是有机会附加攻城加成属性的,无悔不就有一把灵器战锤加了45%的攻城效果吗?相当彪悍,砍城墙的时候一锤子下去,城皮都砸崩了,加成上无悔的攻击力,一锤子下去超过1w的韧性攻击肯定是有的。”

“嗯~~~”

我嘴角一扬:“frozen的战术体系是建造要塞,不断推进,我觉得我们也可以设计一套拆要塞的战术,跟他们对着干,咱们拥有俄服不拥有的实力,正面战场实力比美服更强,所以……我们不必要非跟美服打阵地战,也可以打移动战,他们建造多少,我们就拆多少,看谁更有耐心。”

“可以是可以,但是损失肯定不会小,我们必然是要扛着对方的要塞攻击来拆的。”他忧心仲仲道:“我有点担心。”

“骑战系的事情,交给骑战系玩家去担心,你担心个什么?”我扬眉一笑。

山有扶苏也笑了:“哈哈哈哈,对哦,我操心个毛线,让无悔、煌溪、临界、剑墨他们头疼去,咱们不用管这么多。”

“嗯!”

我点点头:“好了,可以远程让白鹿城、天风城的北辰玩家开始大肆收购拥有攻城加成属性的重武器了,等这些兵刃数量足够,我们就组建一支拆迁军团,由肉盾军团保护,跟美服的人打移动拆迁战,我就不信frozen的这套战术是无敌的!”

“嗯,我这就安排人手去办!”

“好!”

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