万胜想了很久,最终还是选择了‘训练类’。
这两年的经历告诉他,成功最主要的原因就是让自己的球员能力大大提升,也正因为这种基础的提升,在进攻和防守技能的加成下,全队才会表现越来越好,而具体到比赛来说,训练类也不止是提升球员的个人能力,也能让球队适应各种各样的战术。‘os-fast’也成为球队成功的基础。
这些都表明‘训练类’技能的重要性,所以万胜最终还是选择了对‘训练类’技能的专精。
在定下选择后,最大的变化就是技能面板了。
技能面板还是分为那几种类型,但在训练类技能的面板里,却出现了许多技能组成的技能树。万胜大致扫了一眼,里面大概有20多个技能。
有的技能是闪亮的,像是‘协作’、‘日积月累’等等,大部分技能则都是暗淡的,说明他还没有学到。
学习这些技能的要求就是技能点。
处在上方的技能是低阶技能,学习低阶技能需要的技能点要少一些。处在下方的则是高级一些的技能,学习这些技能不止要求的技能点多,有些技能甚至还要求把基础技能升到max完美技,当然,这些技能的效果自然是很bug的。只扫一眼,万胜都有些流口水。
接下来他就开始对这些技能进行研究。
经过对每个技能的认真分析,万胜最终得出了结论--虽然技能有20多个,但其中有不少技能的效果是重复的,而这些技能大致也可以分为几类。
基础技能有三类。
一类是增加训练效果,比如说‘日积月累’,能提升球员提交任务给自己带来的经验,或者说是减少球员的任务需求等;第二类就属于团队训练技能。比如‘协作’,能增加战术训练的效果;最后一类就是提升个人训练的技能了。
需要高的技能,也分为三个类型。三个类型的效果,都让万胜极为心动。
一个类型是和精神属性评价提升有关的技能;第二类则是提升球员的天赋,万胜之前都以为天赋是注定不变的,但看到这几个天赋提升的技能,他才知道,自己之前果然还是新手;最后一类就是辅助类的自身加成了。
万胜最期待的还是辅助类的自身加成技能。
比如其中有个叫做‘能力共享’的技能是这样介绍的。“当有球员提交完成个人任务,个人属性得到提升时。你会分享到所提升能力的10%效果。”
仔细分析这个技能的介绍后,万胜脑子甚至有点发蒙。
这是什么意思?读了几遍就清楚了。
也就是说。只要学会了这个技能后,以后当有球员完成个人训练任务后,他提升了多少,万胜也会跟着提升10%......听起来10%似乎不多,可万胜手下又不止一个球员,那可是几十个球员不断训练为他的提升做贡献。
仔细算算,假定一个球员一年只完成十轮个人任务,提升10点个人属性,万胜就能分享到其中的1点,一支球队有20个球员,万胜就能分享到20点,球员完成个人任务多,万胜的提升也肯定更多,只要学了这个技能,他什么也不用做,身体素质、个人能力都会比球队所有球员提升的快,那么几年下来,他绝对不比世界级球星差了。
尤其这种提升还没有天赋限制。
比如有手下球员完成了1000轮射门任务,那么万胜就会分享到100点射门能力提升,他可不会限制于天赋,射门能力就是增加100点......到时候光说射门能力,他绝对是世界最最顶级的。
在足球能力上,万胜到不是很期待,毕竟他是主教练,能力再强也不用他下场踢球。
万胜看中的还是身体素质的提升。
球员个人训练可不是都和足球有关,有些能力,比如力量、速度、身体强度、体能上限,等等,这些都是身体素质相关的属性,分享这些方面的属性,可以让万胜身体素质大大提升,到时候不说能成为超人,但身体绝不是一般人能比。
几年后的夜晚......
在一张大床上,自己连续满足了几个美女的需求,抬头一看时间已经早上8点了,登时穿好衣服,准备出门去工作。
本来连续奋战一个晚上,别说能不能坚持下来,即便坚持下来也会萎靡不振,但自己却是精神奕奕的,浑身没一点疲惫的感觉。
当别人知道这些时,自己也能抬起头,高傲的说上一句,“哼!这就是真男人!”
“哈哈哈哈......”
万胜陷入美好的幻想中,不觉口水都滴了下来。
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在这里抱怨一下,自从起点出了10币的单章打赏后,打赏真有点难以统计,后台数据一个个名字粘贴下来,估计能有几百、上千字,所以小x就不能一一列举小额打赏的书友名字了。
总归还是感谢大家的支持吧!(未完待续)