注意:重伤状态下,生命值会持续下降。
你的基础防御值为5计算方法为体力值/2
防御是降低敌人伤害的主要属xing,防御也能够缩短各种异常状态在你身上的持续时间。
减伤换算公式为:减少的伤害百分比=(防御x0.5)/(防御x0.5+10)
防御越高,提升的减少伤害幅度就越小。
“感知:12点(5)感知是你的听觉,直觉,视觉等等的统称。感知主要能够使你有一定几率提前发现周围的危险,对身边的环境能够更快更仔细的观察。感知越高的人,发现即将降临的危险的几率就越高,一个出se的远程火力手必须拥有过人的感知。”
注意:敌人的感知如果高过你的感知,则会影响你战斗时的判断产生偏差,如果这种差距过大的话,更有可能对你产生误导。
魅力:7点(5点)。魅力是外表,气质,口才,亲和等能力的直接反馈,魅力主要可以使你能够更好的同剧情人物进行交流,更多几率学会各种神奇的能力,成功的降低剧情人物攻击你的几率。除此之外,某些魅惑/召唤类能力对魅力有硬xing要求规定。并且魅力对此类能力有额外的加成。魅力高的人在赚取声望的时候也会有额外提升。
注意:你的魅力属于特殊魅力,特殊人群或生物试用,正常生物对你敬而远之。
智慧:12点(5点)智慧决定了你的jing神力上限,jing神力回复速度。它也决定了你的战斗时候能力释放次数。你的最大mp值=智慧x10。
注意:这是人类长期开发大脑的成果,对于学习类能力加10%学习速度。
jing神:15点(5点)jing神对你的能力威力有加成作用,并且直接决定了你的能力暴击率.
说明:你是一个特殊的人,是不是应该称你为人类是值得商讨的一个问题,就是现实中的超能力者也不会有超过15点的jing神。
当你身处于梦魇空间的时候自身处于无敌状态(在某些特定场合无效),在其他世界里所受到的伤害可以在此支付一定的报酬进行治疗。
你此时的身体已经被数据化,当你在梦魇空间/其他世界冒险时,你的大脑/心脏等致命区域受到伤害后,不会导致你立即死亡。而是大幅度增加该次攻击的暴击几率。当敌人对你的某些功能xing部位,比如眼/耳/鼻/关节等处的累积伤害达到总生命值的三分之一的时候,便会出现正常人的残疾效果。
这种残疾效果无法通过普通药物治疗和休息恢复。通常情况下可回归梦魇空间中进行治疗,不排除其他世界的剧情人物/药物/轮回者可以治疗的可能。
当空间介绍这些东西的时候,王烈可以清晰的看到自己的左侧出现了一个红se的横条,下方则是蓝se的横条,就跟游戏一般,他想这应该就是生命值槽(hp)和jing神力槽(mp)。
“请问空间什么是轮回者”。
“权限不足”空间冷冰冰的声音响起,空间不回答,王烈也懒得问了。
他索xing就在空间里转悠转悠,权当逛街了,这个大空间里放眼放去都是人,而且就跟市场一样竟然还有人在摆摊,王烈看了看,发现摊位上的东西千奇百怪,物品上面浮现出像游戏物品介绍面板的东西,上面写着物品的详细资料。
这些东西是需要一种类似于货币的东西才能购买,叫做生存结晶,那是一种向赌场筹码的,闪烁着红宝石般光泽的东西……
哈,明天我希望的第一个任务世界能够描写成功。