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第二章 哥的游戏不需要主线任务!

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你想在游戏初期就独领风骚吗?你想成为万众瞩目的英雄吗?你敢接受史诗级的挑战吗?那么就来参加试炼吧!《星辰大海》等着你!

所谓试炼任务,那是对英雄的试炼。成功了就可以获得相当于史诗任务的奖励,失败了就会被系统删号。而买一个账号的钱就是100元。游戏公司凭着这个举措,在公测第一天就多盈利10亿元。

《星辰大海》的试炼模式,广告打的天翻地覆,大地当然是知道的。只是他不知道原来随机就等于试炼!

卧槽,这不是坑爹吗,难道就不能弄个警告之类的,怎么直接就试炼了!试炼成功率可是百万分之一啊。不管了,我可不能把买头盔的动机给忘了。先把旁边这家伙给砍了,谁说新手就不能杀人,1级照样砍!

大地正要拿出屠刀,人工合成的声音响起。

——系统提示:发现事件线索(眼下任务场景)。

——系统提示:您接受到主线任务《前往迷雾村庄》。方向:北。

日啊,我就说游戏和现实一个尿性。坑爹的主线任务,难道现实中的主线任务支线任务还没玩够啊,到了游戏还搞什么主线任务支线任务的。神马主线任务,哥玩游戏就是来红名的,就是来杀人泄愤的。哥的游戏不需要主线任务!

唰!

大地拿出背包里的新手大刀。举刀就砍向了身边正在发骚的“风凌天下”。

——系统提示:您恶意pk了玩家“风凌天下”,请珍重您的虚拟人生,任何恶意pk都将受到系统处罚。

卧槽,神马虚拟人生,神马恶意pk,这是正当竞争好吗?人活着不就是与天斗,与地斗,与人斗嘛,难道虚拟人生就不同了?还不是与游戏公司斗,与怪物斗,与玩家斗嘛。

这一刀绝对是出人意料的一刀,这一刀是大地游戏生涯的第一刀!这一刀大地绝对使出了吃奶的力气!但。。。

唰~一刀下去,大地呆呆的看着“风凌天下”头上冒起的“-0.8”。这是什么情况?这是什么伤害?

首先说一下《星辰大海》的伤害计算方式,当你的攻击力大于对手的防御力的时候,伤害=攻击力-防御力。

当你攻击力和对手防御力相等的时候,那就是强制-1。

当你攻击力小于对手防御力的时候,就会出现小于1的伤害,具体的计算公式太复杂就不说了。举例如下:比如你是10攻,对手是12防,伤害就是0.8,如果对手是22防,伤害就是0.08。

(文内话:根据设定,假设你攻击力是10,当对手防御力是9或者10时,你对他造成的伤害都是1。)

大地的初始力量是刀客,他的属性如下:

生命:100,攻击力:12,防御力:2,移动速度:10,攻击速度:12,元力:10。

刀客的初始优势就是攻击力和攻击速度较高,而且没有明显短板(防御力几乎是所有力量体系的短板)。当然,大地绝不是因为这些而选择刀客的,至于原因嘛,当然是因为刀客更有益于治疗啦。

综合以上,大地的攻击是12,造成的伤害却只有“-0.8”。也就是说“风凌天下”的出生防御是14!是大地的整整7倍!

而且在已知的27种力量种类当中,出生防御最高的“不死族”也只是12而已。也就是说“风凌天下”随机到了隐藏力量体系!

——系统提示:您受到玩家“大地”的恶意pk!

“卧槽,垃圾刀客!”风凌天下从背包中抓出一把短剑。

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