八门金锁阵:休生伤杜景死惊开,阵开八门,是沙场之阵,内含三才、六甲、九星之变,乃十大阵法之一。
基础效果1:颠倒生死,逆转阴阳,所有入阵者将受到八门的效果影响。
休门:受能量珠档次影响,入阵者获得丢失状态,攻击能力被临时削弱40%,本状态具有优先性,且常规能力无法驱除。
生门:受能量珠档次影响,入阵者获得破甲状态,防御能力将临时下降25%,本状态具有优先性,且常规能力无法抵抗。
伤门:受能量珠档次影响,入阵者获得撕裂状态,所受伤害将临时加深30%,本状态具有优先性,且常规能力无法豁免。
杜门:受能量珠档次影响,入阵者获得残障状态,攻移速度将临时减缓40%,本状态具有优先性,且常规能力无法排斥。
景门:受能量珠档次影响,入阵者获得封禁状态,所有能力将被临时封印,本状态具有优先性,且常规能力无法招架。
死门:受能量珠档次影响,入阵者获得流血状态,生命将临时十倍流失,本状态具备优先性,且常规能力无法免疫。
惊门:受能量珠档次影响,入阵者获得虚弱状态,精神将临时十倍流失,本状态具备优先性,且常规能力无法防卫。
开门:受能量珠档次影响,入阵者获得迷失状态,所有感知临时尽丧,本状态具备优先性,且常规能力无法反噬。
基础效果2:所有入阵者将受到能量中枢的制裁,形成能量光线,对八门区域入阵者造成额外的攻击,攻击威力受能量珠档次,以及入阵者实力影响。
基础效果3:缺失必要物品,未激活。
基础效果4:缺失必要物品,未激活。
基础效果5:缺失必要物品,未激活。
终极效果.奇门遁甲:缺少核心物品,未激活。
强悍!只是不能精炼,可惜……
当填满阵图中所有凹痕后,吴寒便也算是真正激活了八门金锁阵,而它的属性也切实的展现在吴寒面前,即便是以他的眼光和心性,也不由得咋舌,骇然八门金锁阵的恐怖,只是叫他有点遗憾的是,八门金锁阵虽是技能,却不能用精炼点,进一步加强它的效果。
因为前世没有接触,吴寒起初在试图精炼八门金锁阵无果后,也是范嘀咕的,只是当看到八门金锁阵中未激活的属性,以及联想到冥阴结界和鬼煞阵纹的属性后,他猛然明白了。
这类的阵法类技能,应该是属于特殊技能,与常规技能的差别,就在于它们成长线路不同的。
常规技能,譬如谋士的谋略或武将的战技,都是以精炼点加强,并开发终极效果,然后通过星级能力进阶,挖掘深层次效果,最后通过与本职业的呼应共鸣,觉醒隐藏效果,藉此将一个常规技能的威力提升至极限。
而似八门金锁阵,冥阴结界,鬼煞阵纹这类特殊技能,则是以能量珠激活,再添加相应的物品开发对应的效果,然后通过星级能力进阶,和其他物品,譬如经文篆字之类的物品强化,以及其他职业能力的融炼,来挖掘深层次的效果,最后通过能量珠的更新换代和加入核心物品,来觉醒究极效果。
两种技能没有优劣,因为任何一个技能,但凡被提升至极限,都是异常强大的,它们唯一的差别只是侧重点不同而已。
而在吴寒看来,常规技能也好,特殊技能也罢,只要选择的能力与自己契合,便是最好的技能,只有契合的能力,才能充分发挥出威力。
如果不契合,即便拥有逆天神技,又能发挥出几分?就像一个谋士拥有武将的必杀技,且不说能否释放,单论释放出来又能具有几分威力?
所以,吴寒一直信奉,能力不分强弱,只有适合与否,只要能拥有适合自己的能力,并将它开发至极限,便能藉此成为一个高手。