不仅如此,他还有很大的机率研究出更加优秀的药食改良配方出来,其中还有10%的机率,出现药品研究的翻倍效果!
“滴滴!”
大概不到三秒钟的时间过后,当一声系统提示的声音响起时,陈默的第一个药品研究已经研究结束。
“恭喜你,玩家无名氏,你的药品研究研究成功,你成功的研究出1级生命药良改良配方,以下是该药方的具体内容:1级生命药食改良配方:1级改良生命药食,玩家食用后,可以在185秒之内恢复225点生命值,每8秒钟恢复一次!”
1支普通的1级生命药食,玩家食用后,可以在200秒之内恢复200点生命值,每10秒钟恢复一次,经过改良之后,各方面的属性都有所提升,而这都是白色品质的两种药食的属性,在达到绿色品质及以上时,这两种药食的属性还会都同时提升,相对的,这新做出来的1级改良生命药食比起这普通的1级生命药食要有用许多。
对于一支药食来说,三组数据,第一,总持续时间,普通1级生命药食是200秒,经过陈默第一次改良后的1级生命药食是185秒,这个属性是越少越好,如果达到1秒的话,那么,药食就能和药水相提并论,药水就相当于这个属性只有1秒的药食,这个时间越小,表示能在越短的时间内补充完相对应的生命值。
第二,总恢复数量,这个属性毫无疑问,是一支药食的最重要的属性,也是决定一支药食的等级高低的关键,这个量越多,这支药食就越有价值,它是决定了一个玩家使用这支药食到底能够恢复多少数值的属性。
第三,恢复时间间隔,这个属性和第一个属性是悉悉相关的,其实这个属性被很多玩家忽略,事实上,它也是相当重要的,恢复时间间隔时间越短,每次恢复的量就越大,在某些胶着状态之下,玩家无法完全的静下心来恢复生命值,需要一路逃命,甚至是一边非极度危险状态下战斗时,这个属性的多少有时候就是关键,影响深远。
可以毫不夸张的话,一支药食如果要达到效果,三个属性的优良缺一不可!
这时,当陈默刚将这个1级药食改良药方研究成功,而复刻在1张药水制作空白配方上时,林雪这时已经风风火火的赶了回来,她回来一看,顿时不由的大吃一惊,连忙一把就将陈默手上的这张改良药方一把抢过去观看,嘴里还不停的埋怨着:“师父,不会吧,你这么快就研究出来了新的改良药方?可是,你这也太不够意思了吧,不是说好了等我回来一起的嘛,哼!”(未完待续)